本港60歲或以上長者中,逾四分一有認知衰弱徵狀,如健忘及肌力減弱等,或增患認知障礙風險,如及早介入可逆轉。理大團隊研新系統,結合虛擬實境 (VR)遊戲配合單車機,模擬日常生活場景,同步進行認知及肌肉鍛練,證實參與者認知能力有所改善,下階段將邀請更多長者參與,未來或供應予長者中心作訓練。
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68歲胡秀蓮近年常在商店忘記想買物品,如在雜貨店要店員多次詢問均無法回答,直至回家煮食才想起要鹽,自己亦感困惑。她後經街坊介紹到長者中心,開始試用理大「虛擬實境運動認知訓練」系統,她指起初掌握VR有難度,操控較慢,但後期漸上手,「愈玩愈起勁」,完成訓練後仍想繼續,日常健忘情況減少,人亦變得較開心。
模擬日常生活「過關」訓練
理大護理學院助理教授關耀祖表示,認知衰弱主要分為認知功能減退以及體能衰弱,若早介入可逆轉,故團隊設計新系統讓認知衰弱的長者使用,用VR模擬現實中的日常活動,如煮食、購物、上落巴士等,配合可調校阻力單車機連運動感應器,以「過關」形式進行不同難度任務。
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理大團隊去年9至11月與博愛醫院合作,於博愛轄下長者中心招募17位長者分成2組,安排「實驗組」參與為期8周、合共16節訓練,事後長者完成任務時間顯著減少,代表各項認知能力有所改善,同時大部分均未有出現暈眩感,初步確認新系統安全有效,結果已刊於學術期刊《JMIR Serious Games》。
團隊指,現已累積近300位長者完成評估,正開展下階段研究,目標3年研究期內累積648位長者參與,預計未來主要提供給長者中心或院舍作訓練。
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撰文:李明佑
責任編輯:林子豐
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2021-09-09
認知衰弱-長者健忘肌力減弱或認知衰弱-理大研VR遊戲助改善